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楼主: Shirley

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发表于 2004-2-26 14:40:56 | 显示全部楼层
Dialogue: Marked=0,0:08:47.80,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,这样好吗?他们不住在一起
Dialogue: Marked=0,0:08:51.40,0:08:56.40,Default,,0000,0000,0000,,对碇他们而言,没有对方的生活才是理所当然的
Dialogue: Marked=0,0:08:56.80,0:09:00.30,Default,,0000,0000,0000,,也就是(上下两句是同义,如果用“或者”就有转折的意思了)说在一起反而不自然,是吗
Dialogue: Marked=0,0:09:00.40,0:09:02.30,Default,,0000,0000,0000,,一个人住?
Dialogue: Marked=0,0:09:01.00,0:09:02.40,Default,,0000,0000,0000,,对,他的房间就在前面的第 6 区
Dialogue: Marked=0,0:09:02.40,0:09:06.20,Default,,0000,0000,0000,,没有问题吧?
Dialogue: Marked=0,0:09:06.20,0:09:07.40,Default,,0000,0000,0000,,是
Dialogue: Marked=0,0:09:07.80,0:09:08.90,Default,,0000,0000,0000,,这样好吗?真嗣
Dialogue: Marked=0,0:09:09.90,0:09:12.20,Default,,0000,0000,0000,,没问题,一个人反而更好**
Dialogue: Marked=0,0:09:12.60,0:09:15.60,Default,,0000,0000,0000,,到哪里都是一样的**
Dialogue: Marked=0,0:09:15.60,0:09:17.40,Default,,0000,0000,0000,,你说什么?
Dialogue: Marked=0,0:09:18.10,0:09:19.30,Default,,0000,0000,0000,,我是说,让真嗣住到我那里去
Dialogue: Marked=0,0:09:19.30,0:09:23.80,Default,,0000,0000,0000,,已经取得上面的许可了
Dialogue: Marked=0,0:09:23.80,0:09:25.60,Default,,0000,0000,0000,,用不着担心,我不会饥渴到对小孩子怎样的
Dialogue: Marked=0,0:09:26.50,0:09:29.20,Default,,0000,0000,0000,,[那是当然的]!
Dialogue: Marked=0,0:09:29.20,0:09:31.50,Default,,0000,0000,0000,,[真是的,你到底在想什么啊!]
Dialogue: Marked=0,0:09:31.50,0:09:34.00,Default,,0000,0000,0000,,[你这个人每次都这样]**…
Dialogue: Marked=0,0:09:32.80,0:09:35.40,Default,,0000,0000,0000,,还是老样子,一点幽默感也没有



Dialogue: Marked=0,0:09:38.60,0:09:42.70,Default,,0000,0000,0000,,对了,今晚要好好热闹一下
Dialogue: Marked=0,0:09:43.70,0:09:44.70,Default,,0000,0000,0000,,为什么呢
Dialogue: Marked=0,0:09:44.80,0:09:48.00,Default,,0000,0000,0000,,当然是给新同居人开欢迎会啦
Dialogue: Marked=0,0:09:53.50,0:09:55.00,Default,,0000,0000,0000,,果然还是要搬家吗
Dialogue: Marked=0,0:09:56.90,0:10:00.60,Default,,0000,0000,0000,,对,没想到这里会沦为战场
Dialogue: Marked=0,0:10:01.00,0:10:06.40,Default,,0000,0000,0000,,就是啊\N我丈夫(如果是以普通话为基准的话,还是“丈夫”好点)也说只有我和孩子也好,叫我们先疏散
Dialogue: Marked=0,0:10:06.80,0:10:12.20,Default,,0000,0000,0000,,疏散吗\N这里虽说是要塞都市,但还是一点也靠不住
Dialogue: Marked=0,0:10:12.60,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,昨天的事件,真是尤有余悸呢(意思一样,不过比较简明扼要)
Dialogue: Marked=0,0:10:16.80,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,是啊…
Dialogue: Marked=0,0:10:21.00,0:10:24.80,Default,,0000,0000,0000,,不好意思,我要稍微绕道一下哦
Dialogue: Marked=0,0:10:25.20,0:10:26.20,Default,,0000,0000,0000,,要去哪里?
Dialogue: Marked=0,0:10:27.00,0:10:28.40,Default,,0000,0000,0000,,一·个·好·地·方?
Dialogue: Marked=0,0:10:34.60,0:10:38.40,Default,,0000,0000,0000,,总觉得这是个孤独的城市
Dialogue: Marked=0,0:10:40.40,0:10:41.20,Default,,0000,0000,0000,,时间到了
Dialogue: Marked=0,0:11:07.20,0:11:10.50,Default,,0000,0000,0000,,好厉害!大升起来了
Dialogue: Marked=0,0:11:25.50,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,这就是“使徒”迎击“迎击”应该是放到“使徒”前面吧专用要塞都市
Dialogue: Marked=0,0:11:29.00,0:11:33.20,Default,,0000,0000,0000,,第 3 新东京市
Dialogue: Marked=0,0:11:29.00,0:11:33.20,Default,,0000,0000,0000,,我们的城市哦
Dialogue: Marked=0,0:11:35.60,0:11:39.60,Default,,0000,0000,0000,,而且,是你所保护的城市
Dialogue: Marked=0,0:11:53.00,0:11:56.20,Default,,0000,0000,0000,,我想真嗣你的行李应该都已经送到了
Dialogue: Marked=0,0:11:56.20,0:12:00.90,Default,,0000,0000,0000,,其实我也是前几天才搬来这个城市的
Dialogue: Marked=0,0:12:00.90,0:12:02.40,Default,,0000,0000,0000,,好,进来吧
Dialogue: Marked=0,0:12:02.80,0:12:06.50,Default,,0000,0000,0000,,呃…那个…打扰了
Dialogue: Marked=0,0:12:07.50,0:12:11.00,Default,,0000,0000,0000,,真嗣,这里可已经(强调,强调那种故做不高兴的语气)是你的家哦
Dialogue: Marked=0,0:12:17.40,0:12:19.10,Default,,0000,0000,0000,,我…我回来了
Dialogue: Marked=0,0:12:19.90,0:12:21.60,Default,,0000,0000,0000,,欢迎回来
Dialogue: Marked=0,0:12:23.20,0:12:28.30,Default,,0000,0000,0000,,啊,稍微有点乱,请不要介意
Dialogue: Marked=0,0:12:29.90,0:12:33.90,Default,,0000,0000,0000,,这是…稍微?改成这样:“这……叫稍微?”
Dialogue: Marked=0,0:12:34.40,0:12:37.30,Default,,0000,0000,0000,,啊!对不起,帮我把食物放进冰箱吧*->?这个可以当标点了……
Dialogue: Marked=0,0:12:37.50,0:12:38.90,Default,,0000,0000,0000,,啊…是
Dialogue: Marked=0,0:12:40.40,0:12:41.70,Default,,0000,0000,0000,,冰块
Dialogue: Marked=0,0:12:41.70,0:12:43.60,Default,,0000,0000,0000,,零食
Dialogue: Marked=0,0:12:43.60,0:12:45.40,Default,,0000,0000,0000,,全是啤酒…
Dialogue: Marked=0,0:12:46.20,0:12:48.20,Default,,0000,0000,0000,,她过的到底是怎样的生活?//过着什么样的生活啊**
Dialogue: Marked=0,0:12:56.00,0:12:58.20,Default,,0000,0000,0000,,请问那边的冰箱呢?
Dialogue: Marked=0,0:12:58.20,0:13:01.90,Default,,0000,0000,0000,,啊,那边不用管了,我想大概还在睡
Dialogue: Marked=0,0:13:02.30,0:13:03.70,Default,,0000,0000,0000,,还在睡?
Dialogue: Marked=0,0:13:05.60,0:13:07.30,Default,,0000,0000,0000,,我要开动了!改为“我不客气了”或者“我要吃了”会不会习惯一点?
Dialogue: Marked=0,0:13:07.70,0:13:08.90,Default,,0000,0000,0000,,我开动了
Dialogue: Marked=0,0:13:15.20,0:13:22.40,Default,,0000,0000,0000,,人生果然是为了这种时候而活的呢!
Dialogue: Marked=0,0:13:23.20,0:13:27.00,Default,,0000,0000,0000,,你不吃吗
Dialogue: Marked=0,0:13:23.20,0:13:27.00,Default,,0000,0000,0000,,味道蛮不错的哦,虽然只是冷冻速食
Dialogue: Marked=0,0:13:27.40,0:13:30.90,Default,,0000,0000,0000,,不…那个…我不太习惯这样的晚餐
Dialogue: Marked=0,0:13:31.30,0:13:34.40,Default,,0000,0000,0000,,不行哦!不可以偏食!
Dialogue: Marked=0,0:13:34.80,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,不…我不是这个意思
Dialogue: Marked=0,0:13:34.80,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,那个…
Dialogue: Marked=0,0:13:39.40,0:13:40.80,Default,,0000,0000,0000,,很愉快**吧
Dialogue: Marked=0,0:13:42.00,0:13:44.50,Default,,0000,0000,0000,,像这样和其他人一起……好像应该没有“吃饭”这两个字吧,而且这样更能体现出某些恶趣味的剧情内容……
Dialogue: Marked=0,0:13:45.80,0:13:46.80,Default,,0000,0000,0000,,是
Dialogue: Marked=0,0:13:49.20,0:13:51.20,Default,,0000,0000,0000,,那么,开始下一回
Dialogue: Marked=0,0:13:51.50,0:13:54.40,Default,,0000,0000,0000,,剪刀、石头、布…
Dialogue: Marked=0,0:13:54.40,0:13:55.30,Default,,0000,0000,0000,,布
Dialogue: Marked=0,0:13:55.50,0:13:56.30,Default,,0000,0000,0000,,布
Dialogue: Marked=0,0:13:56.50,0:13:57.30,Default,,0000,0000,0000,,布
Dialogue: Marked=0,0:13:57.50,0:13:58.30,Default,,0000,0000,0000,,布
Dialogue: Marked=0,0:13:59.80,0:14:01.40,Default,,0000,0000,0000,,不好意思了,真嗣
Dialogue: Marked=0,0:14:01.80,0:14:06.40,Default,,0000,0000,0000,,好,公平决定的工作时间表这样就都 OK 了
Dialogue: Marked=0,0:14:06.80,0:14:08.00,Default,,0000,0000,0000,,是…
Dialogue: Marked=0,0:14:08.00,0:14:11.50,Default,,0000,0000,0000,,那么,从今天起这里就是你的家了
Dialogue: Marked=0,0:14:11.50,0:14:13.60,Default,,0000,0000,0000,,千万不要拘谨哦
Dialogue: Marked=0,0:14:14.00,0:14:15.20,Default,,0000,0000,0000,,呃…是
Dialogue: Marked=0,0:14:15.60,0:14:19.60,Default,,0000,0000,0000,,真是的,只会一直是、是、是、是\N实在令人越听越烦
Dialogue: Marked=0,0:14:19.60,0:14:21.60,Default,,0000,0000,0000,,你是男孩子吧?干脆一点干脆一点啦
Dialogue: Marked=0,0:14:21.60,0:14:22.90,Default,,0000,0000,0000,,是
Dialogue: Marked=0,0:14:23.30,0:14:24.50,Default,,0000,0000,0000,,算了
Dialogue: Marked=0,0:14:25.20,0:14:26.40,Default,,0000,0000,0000,,去洗个澡,把所有的不愉快统统洗掉吧
Dialogue: Marked=0,0:14:26.80,0:14:31.00,Default,,0000,0000,0000,,洗澡可是在洗濯生命哦**
Dialogue: Marked=0,0:14:31.90,0:14:33.30,Default,,0000,0000,0000,,美、美、美、美、美里小姐!
Dialogue: Marked=0,0:14:42.70,0:14:44.70,Default,,0000,0000,0000,,什么事?
Dialogue: Marked=0,0:14:45.10,0:14:45.80,Default,,0000,0000,0000,,啊,它(**他)吗
Dialogue: Marked=0,0:14:50.70,0:14:54.50,Default,,0000,0000,0000,,新品种的温泉企鹅哟
Dialogue: Marked=0,0:15:03.40,0:15:04.70,Default,,0000,0000,0000,,那个…
Dialogue: Marked=0,0:15:04.70,0:15:08.80,Default,,0000,0000,0000,,名字叫 PEN PEN ,我的(**我们的?)另一个同居人**
Dialogue: Marked=0,0:15:08.80,0:15:11.40,Default,,0000,0000,0000,,话说回来,你可以遮一下前面吗
Dialogue: Marked=0,0:15:17.80,0:15:20.80,Default,,0000,0000,0000,,我会不会是有点过度兴奋了****
Dialogue: Marked=0,0:15:21.20,0:15:23.30,Default,,0000,0000,0000,,也许会被他给看穿心思****
Dialogue: Marked=0,0:15:24.80,0:15:30.50,Default,,0000,0000,0000,,葛城美里小姐,看起来不像坏人…
Dialogue: Marked=0,0:15:30.50,0:15:32.50,Default,,0000,0000,0000,,洗澡可是在洗濯生命哦**
Dialogue: Marked=0,0:15:33.30,0:15:37.70,Default,,0000,0000,0000,,不过,洗澡好像总让人想起一些不愉快的事
Dialogue: Marked=0,0:15:38.40,0:15:41.90,Default,,0000,0000,0000,,爸爸和…
Dialogue: Marked=0,0:15:38.40,0:15:41.90,Default,,0000,0000,0000,,绫波丽吗
Dialogue: Marked=0,0:15:46.20,0:15:48.10,Default,,0000,0000,0000,,丽的情况怎么样了
Dialogue: Marked=0,0:15:50.20,0:15:53.60,Default,,0000,0000,0000,,你下午不是有去医院吗
Dialogue: Marked=0,0:15:54.00,0:15:56.40,Default,,0000,0000,0000,,再过 20 天就可以活动了
Dialogue: Marked=0,0:15:56.40,0:16:00.60,Default,,0000,0000,0000,,在那之前预定再次启动冻结中的零号机****
Dialogue: Marked=0,0:16:01.00,0:16:03.80,Default,,0000,0000,0000,,一定很难受吧,那些孩子们
Dialogue: Marked=0,0:16:04.20,0:16:07.20,Default,,0000,0000,0000,,能操纵 EVA (**使EVA动起来?)的除了他们就没有其他人了
Dialogue: Marked=0,0:16:07.20,0:16:09.60,Default,,0000,0000,0000,,只要还活着就只能这么做了**他们有生之日都只能这么做**
Dialogue: Marked=0,0:16:10.00,0:16:13.80,Default,,0000,0000,0000,,根本不理会孩子们的意思,是吗
Dialogue: Marked=0,0:16:31.50,0:16:34.30,Default,,0000,0000,0000,,就是嘛,遇到那种事
Dialogue: Marked=0,0:16:34.30,0:16:36.80,Default,,0000,0000,0000,,不知道他是不是还愿意再坐上去
Dialogue: Marked=0,0:16:37.40,0:16:40.60,Default,,0000,0000,0000,,安抚他身心也是你的工作吧
Dialogue: Marked=0,0:16:41.00,0:16:43.80,Default,,0000,0000,0000,,人家害怕嘛,不知道该怎么去接触他
Dialogue: Marked=0,0:16:44.20,0:16:45.30,Default,,0000,0000,0000,,已经在哭诉了啊
Dialogue: Marked=0,0:16:45.30,0:16:47.80,Default,,0000,0000,0000,,你不是自己请缨要照顾他的吗
Dialogue: Marked=0,0:16:47.80,0:16:48.60,Default,,0000,0000,0000,,啰嗦!
Dialogue: Marked=0,0:16:50.50,0:16:55.60,Default,,0000,0000,0000,,那时我只是把真嗣当成自己的道具
Dialogue: Marked=0,0:16:55.60,0:16:57.10,Default,,0000,0000,0000,,和律子一模一样吗
Dialogue: Marked=0,0:16:57.90,0:17:00.40,Default,,0000,0000,0000,,明明已经把那个使徒打倒了…
Dialogue: Marked=0,0:17:01.90,0:17:03.30,Default,,0000,0000,0000,,却一点也高兴不起来
Dialogue: Marked=0,0:17:06.00,0:17:08.50,Default,,0000,0000,0000,,这里也是没见过的天花板
Dialogue: Marked=0,0:17:10.50,0:17:12.20,Default,,0000,0000,0000,,这是当然的吧
Dialogue: Marked=0,0:17:12.20,0:17:15.80,Default,,0000,0000,0000,,这个城市里根本就没有一个地方我认识
Dialogue: Marked=0,0:17:16.20,0:17:18.40,Default,,0000,0000,0000,,这里可是你的家哦
Dialogue: Marked=0,0:17:20.90,0:17:22.80,Default,,0000,0000,0000,,为什么我会在这里

Dialogue: Marked=0,0:17:45.10,0:17:46.80,Default,,0000,0000,0000,,头部破损,损害不明**

女:初号机受到致命损伤
女:受损度超出可测算范围,无法计测,无法计测
男:脑神经连接,过载大幅度超出基准值
男:心理图像,超过安全深度
女:倍频极不稳定,观测困难
男:心理图像,进入危险区域!超过 8 级标准
男:各种自律系统,BLACK OUT(中断)!无法观测
女:LCL电通量,极度低下,无法维持现状
男:心理图像断线,现在深度不明

Dialogue: Marked=0,0:17:46.80,0:17:48.50,Default,,0000,0000,0000,,维持活动方面出现问题!
Dialogue: Marked=0,0:17:48.50,0:17:49.70,Default,,0000,0000,0000,,情况怎样?
Dialogue: Marked=0,0:17:49.70,0:17:52.40,Default,,0000,0000,0000,,同步图(synchro graph)反转,脉动(pulse)开始逆流
Dialogue: Marked=0,0:17:52.40,0:17:54.10,Default,,0000,0000,0000,,切断回路,制止
Dialogue: Marked=0,0:17:54.10,0:17:56.80,Default,,0000,0000,0000,,不行,信号被拒绝,无法接收命令
Dialogue: Marked=0,0:17:56.80,0:17:58.10,Default,,0000,0000,0000,,真嗣呢?
Dialogue: Marked=0,0:17:58.10,0:18:00.70,Default,,0000,0000,0000,,监视器没有反应,生死不明
Dialogue: Marked=0,0:18:00.70,0:18:02.20,Default,,0000,0000,0000,,初号机完全沉默
Dialogue: Marked=0,0:18:02.20,0:18:03.20,Default,,0000,0000,0000,,美里
Dialogue: Marked=0,0:18:03.80,0:18:08.20,Default,,0000,0000,0000,,到此为止了
Dialogue: Marked=0,0:18:03.80,0:18:08.20,Default,,0000,0000,0000,,作战中止,以保护驾驶员为最优先
Dialogue: Marked=0,0:18:08.20,0:18:09.30,Default,,0000,0000,0000,,强制射出插头
Dialogue: Marked=0,0:18:09.50,0:18:11.80,Default,,0000,0000,0000,,不行,完全无法控制
Dialogue: Marked=0,0:18:11.80,0:18:13.10,Default,,0000,0000,0000,,你说什么?!

女:标号深度,无法计测;驾驶员状况不明
女:初号机,无法控制、无法控制
男:向1-6号发送强制信号,全部信号拒绝回应/(處于拒絕應答狀態)**,无法接收
男:体内状况的确认极为困难


Dialogue: Marked=0,0:18:21.60,0:18:22.80,Default,,0000,0000,0000,,EVA 重新起动**
Dialogue: Marked=0,0:18:22.80,0:18:25.10,Default,,0000,0000,0000,,怎么可能?不可能会动的
Dialogue: Marked=0,0:18:26.00,0:18:27.00,Default,,0000,0000,0000,,难道是…
Dialogue: Marked=0,0:18:27.30,0:18:28.30,Default,,0000,0000,0000,,失控?
Dialogue: Marked=0,0:18:49.20,0:18:50.20,Default,,0000,0000,0000,,赢
Dialogue: Marked=0,0:18:56.10,0:18:57.50,Default,,0000,0000,0000,,A.T.Field …
Dialogue: Marked=0,0:18:57.90,0:19:00.30,Default,,0000,0000,0000,,不行,只要有 A.T.Field 在…
Dialogue: Marked=0,0:19:00.30,0:19:01.80,Default,,0000,0000,0000,,就无法接触使徒
Dialogue: Marked=0,0:19:05.00,0:19:06.50,Default,,0000,0000,0000,,左臂复原
Dialogue: Marked=0,0:19:06.50,0:19:07.60,Default,,0000,0000,0000,,厉害
Dialogue: Marked=0,0:19:11.30,0:19:13.70,Default,,0000,0000,0000,,初号机也展开 A.T.Field
Dialogue: Marked=0,0:19:13.70,0:19:16.00,Default,,0000,0000,0000,,正在中和相位空间
Dialogue: Marked=0,0:19:16.40,0:19:18.80,Default,,0000,0000,0000,,不,是在互相侵蚀
Dialogue: Marked=0,0:19:22.40,0:19:25.00,Default,,0000,0000,0000,,那样的 A.T.Field 居然这么简单就被破坏了
Dialogue: Marked=0,0:20:09.40,0:20:10.60,Default,,0000,0000,0000,,自爆***?***
Dialogue: Marked=0,0:20:23.30,0:20:24.40,Default,,0000,0000,0000,,EVA 呢?
Dialogue: Marked=0,0:20:33.80,0:20:35.80,Default,,0000,0000,0000,,那就是 EVA …
Dialogue: Marked=0,0:20:35.80,0:20:37.40,Default,,0000,0000,0000,,真正的表现

Dialogue: Marked=0,0:20:44.50,0:20:45.80,Default,,0000,0000,0000,,回路接通

女:LCL电气转化率,向基准值回复
男:LCL压力,向基准值回复
女:LCL浓度,向基准值回复
男:标号深度,向基准值回复

Dialogue: Marked=0,0:20:45.80,0:20:48.20,Default,,0000,0000,0000,,系统恢复,同步图(graph)回复正常位置
Dialogue: Marked=0,0:20:48.20,0:20:50.10,Default,,0000,0000,0000,,确认驾驶员生存
Dialogue: Marked=0,0:20:50.10,0:20:52.10,Default,,0000,0000,0000,,机体回收班出动,动作快
Dialogue: Marked=0,0:20:52.10,0:20:54.10,Default,,0000,0000,0000,,以保护驾驶员为最优先


Dialogue: Marked=0,0:21:37.10,0:21:39.30,Default,,0000,0000,0000,,真嗣,我要开门了
Dialogue: Marked=0,0:21:42.80,0:21:45.00,Default,,0000,0000,0000,,有一件事我忘了说
Dialogue: Marked=0,0:21:46.00,0:21:49.00,Default,,0000,0000,0000,,就是你做了一件令人赞赏的、了不起的事
Dialogue: Marked=0,0:21:49.00,0:21:50.70,Default,,0000,0000,0000,,你可以引以为傲、抬起头来
Dialogue: Marked=0,0:21:51.70,0:21:53.80,Default,,0000,0000,0000,,晚安,真嗣
Dialogue: Marked=0,0:21:56.00,0:21:56.80,Default,,0000,0000,0000,,加油吧

;Dialogue: Marked=0,0:??:??.??,0:??:??.??,Default,,0000,0000,0000,,与美里同住,无法适应新生活而交不到新朋友的真嗣
;Dialogue: Marked=0,0:??:??.??,0:??:??.??,Default,,0000,0000,0000,,因为身为 EVA 的驾驶员而立刻成为班上注目的焦点
;Dialogue: Marked=0,0:??:??.??,0:??:??.??,Default,,0000,0000,0000,,下集\N不响的电话
;Dialogue: Marked=0,0:??:??.??,0:??:??.??,Default,,0000,0000,0000,,下集也将服务满点哦
 楼主| 发表于 2004-2-26 22:10:01 | 显示全部楼层

EVA的又一个BUG……



屏幕上是 parietal lode……

应该是 parietal lobe……
下侧大脑顶叶(inferior parietal lobe)
发表于 2004-2-26 22:31:36 | 显示全部楼层
[B]Dialogue: Marked=0,0:18:49.20,0:18:50.20,Default,,0000,0000,0000,,赢
------------------------------------------------------------------
我认为用赢了[/COLOR] 会比较好,当时冬月的意思是“已经赢了”。
--------------------------------------------------------------------
Dialogue: Marked=0,0:19:16.40,0:19:18.80,Default,,0000,0000,0000,,不,是在互相侵蚀
---------------------------------------------------------------------
从画面上看是初号机单方面侵蚀使徒吧
----------------------------------------------------------------------
Dialogue: Marked=0,0:20:33.80,0:20:35.80,Default,,0000,0000,0000,,那就是 EVA …
Dialogue: Marked=0,0:20:35.80,0:20:37.40,Default,,0000,0000,0000,,真正的表现
----------------------------------------------------------------------
个人认为用真面目[/COLOR] 比较贴切,因为人类是不清楚EVA的实质的。



Dialogue: Dialogue: Marked=0,0:05:23.00,0:05:34.50,Default,,0000,0000,0000,,你们第一次上阵就弄坏的初号机的修理费
Dialogue: Marked=0,0:05:23.00,0:05:34.50,Default,,0000,0000,0000,,可是会让一个国家破产(**垮台)的啊**
Dialogue: Marked=0,0:05:30.40,0:05:34.50,Default,,0000,0000,0000,,听说那个玩具你把它送给你儿子了?[/COLOR]
Dialogue: Marked=0,0:05:34.90,0:05:38.80,Default,,0000,0000,0000,,人力、时间、还有金钱


站在SEELE的角度看的话,他们没有理由把EVA看作是玩具的,译成听说你把EVA当作你儿子的玩具了?[/COLOR] 会不会更符合SEELE的立场?
 楼主| 发表于 2004-2-27 02:10:38 | 显示全部楼层


AMYGDALA 杏仁核


神经生物学家早在几十年前就已经知道,杏仁核——这个位于大脑底部的杏仁状的结构,能使其它动物产生恐惧感以及学习躲避伤害性刺激带来的疼痛。但是要证明杏仁核在人脑中具有同样的功能就是另外一回事了,因为杏仁核深藏于大脑深部,并且被很多复杂精细的神经结构所包绕,因此我们很难直接探测到杏仁核内神经元活动。但随着越来越多证据的出现,包括在3月30日到4月1日召开的认知神经科学学会会议上提出的一些新的研究结果表明,人类的杏仁核同动物一样,能够处理那些预示威胁的刺激信息并同时发出一个强烈的恐惧信号,这种信号可以让人的注意力快速转移到有可能产生威胁物体上——比如一根可疑的、形状像蛇的棍子。

  杏仁核看来是通过两条相关的途径来协调情绪和注意之间的关系。首先,杏仁核的信号促进情绪的诱导过程(至少是恐惧情绪的诱导),注意的过程是指在忽略了某些平常视觉图像后在高级皮层区域产生的有选择的图像。
 其次,一些更有争议的研究结果认为,杏仁核还可以在不与高级视皮层区进行联系的情况下独立工作。杏仁核可以通过一个古老而粗略的视觉通路来发现威胁信息。视觉信息通过这个直接通路到达杏仁核的速度要比通过进化上更高级的通路快,因为后者首先要把视觉图像送到大脑皮层进行处理。虽然这仅仅是数十毫秒差别,但对于一个神经元来说,这已经是一个巨大的领先优势了,特别是对于在危险情况下的反应速度来说。



HIPPOCAMPUS 海马体

在医学上,「海马体」是大脑皮质的一个内褶区,在「侧脑室」底部绕「脉络膜裂」形成一弓形隆起,它由两个扇形部分所组成,有时将两者合称海马结构;海马体的机能是主管人类的近期主要记忆,有点像是计算机的内存,将几周内或几个月内的记忆鲜明暂留,以便快速存取。而失忆症病患的海马体中并没有任何近期记忆暂留。由这项实验可以初步证实人类的梦境并非是由海马体中的近期记忆抽取并组织而成。

记忆其实就是神经细胞之间的连结形态。不过,要储存或抛掉某些信息,却不是出自有意识的判断,而是由人脑中一个细小的构造──海马体(hippocampus)来处理。海马体在记忆的过程中,充当转换站的功能。当大脑皮质中的神经元接收到各种感官或知觉讯息时,它们会把讯息传递给海马体。假如海马体有所反应,神经元就会开始形成持久的网络,但如果没有通过这种认可的模式,那么脑部接收到的经验就自动消逝无踪。


PARIETAL LOBE顶叶

大腦分為左右兩半球。左大腦半球管右側半身的運動與感覺。而右大腦半球管左半身。而大腦的特殊地區又各有其特殊功能。如:語言中樞將聽到的語音了解轉成有義意的語言文句。

兩半球各分為四葉:額(frontal) 、頂 (parietal) 、顳 (temporal) 、枕(occipital) 。
額葉影響人之:判斷、思考、人格、動機、及抑制(如:忍耐、壓 抑 、禮貌、教養... 等)。
頂葉接受並處理各種感覺訊息,如:痛,冷熱,壓力,物體之型狀、大小、質材。各種感覺的綜合分析區在此區。
顳葉有聽覺、味覺、嗅覺中樞。在強勢半球之顳葉將聲音理解成文句。兩側的顳葉又是記憶功能很重要的地方。
枕葉是視覺中樞。

MOTOR CORTEX 运动皮层


不像其他用于肌肉收缩的下行脊髓通路那样,激发和控制手指精细运动的信号并非源于脊髓顶部的脑干,而是源于脑的最高的区域——皮层的条形区,这一区域横跨脑,有点像束发带,称为运动皮层。运动皮层直接向手指发送信号,控制手的精细运动。它还通过向脑干中四个运动通路中枢发送其他信号来对运动施加间接的影响,这些信号转而又使肌肉作适当的收缩。运动皮层的不同部分被分派来控制身体的不同部位。人们也许会设想,这种分派会与身体有关部位的大小相对应,即像手这样的小区域将受微小的运动皮层区控制,而像背部这样大的区域,将由皮层中最大的份额去控制其运动。但事实并非如此。

SENSORY CORTEX 感觉皮层

正像存在从大脑出发经脊髓的控制肌肉和运动的通路一样,也存在沿脊髓上行传入大脑的输入信号(见第一章)。这些信号与触觉和痛觉有关,称为躯体感觉系统。例如,针刺皮肤后,皮下局部神经把信号传递给脊髓,尔后,这些信号在脊髓上传,最终到达大脑的最外层部位,即紧靠运动皮层后称为躯体感觉皮层的皮层区。

存在两条沿脊髓上行到达躯体感觉皮层的主要运动通路:一是进化而来的系统,主要与痛和温度有关,而另一较后出现的系统则传递与触觉相关的精细信号。这是在直觉上很吸引人的安排,它把更基本的既定的系统,与痛、温度这样基本的生存因素相关是有道理的,而有精细触觉参与的更精致的技能,随着生物体的进化才变得日益重要起来。



参考
http://www.windrug.com/book/book16.php

http://dict.vghtpe.gov.tw
 楼主| 发表于 2004-2-27 09:46:11 | 显示全部楼层
两个BUG:

AMYGDALA拼错成了AMYGDARA
PARIETAL LOBE拼错成了PARIETAL LODE
发表于 2004-2-27 09:50:35 | 显示全部楼层
Dialogue: Marked=0,0:10:27.00,0:10:28.40,Default,,0000,0000,0000,,一·个·好·地·方♡
Dialogue: Marked=0,0:12:34.40,0:12:37.30,Default,,0000,0000,0000,,啊!对不起,帮我把食物放进冰箱吧*->♡这个可以当标点了……

根据台本,还有一处使用了♡符号

Dialogue: Marked=0,0:08:08.50,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,{\fad(050,050)}就这样啦
发表于 2004-2-27 11:13:06 | 显示全部楼层
Dialogue: Marked=0,0:09:44.80,0:09:48.00,Default,,0000,0000,0000,,当然是给新同居人开欢迎会啦

新同居人有些别扭的说.....
房客怎么样.室友也行啊
发表于 2004-2-27 13:15:46 | 显示全部楼层
--------------------------------------------------------------------
Dialogue: Marked=0,0:19:16.40,0:19:18.80,Default,,0000,0000,0000,,不,是在互相侵蚀
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从画面上看是初号机单方面侵蚀使徒吧
----------------------------------------------------------------------

从图表上看的确是互相侵蚀
 楼主| 发表于 2004-2-28 11:36:57 | 显示全部楼层
以上润稿质量不高
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